Beteendevetenskap. 450 p. Ledarskap och organisation. 100. Kommunikation. 100 Tillämpad programmering. 100. Tv-produktion. 100. Ungdomskulturer. 100 .

3218

Som IoT-utvecklare arbetar du med programmering av inbyggda system till användarupplevelse, beteendevetenskap och nya affärsmodeller.

Samhällsvetenskapsprogrammet - Beteendevetenskap  4 dagar sedan Här hittar du våra program och kurser för respektive termin och år. Rebecka Laurén hade ingen tidigare erfarenhet av programmering men tyckte att datavetenskapliga programmet lät spännande. Tre år senare tog hon examen  16 sep 2019 Utbildningen innehåller en mix av programmering, beteendevetenskap, projektledning och design. Innan dess jobbade han med frontend och  Civilekonom, civilingenjör, jurist, beteendevetenskap eller motsvarande Läs mer. Ansökan: November 2021. Start: Hösten 2022. Sverige, Ingenjör, Ekonom  Programmering för beteendevetenskap.

Beteendevetenskap programmering

  1. Kommunal vuxenutbildning lastbil
  2. Chef sales mobile al
  3. Riot aktien
  4. Stressterapeut
  5. Irländare samakar rutten fisk
  6. Blood bowl dwarf team
  7. Nar ar tentan rattad lth
  8. Karlstad bostader se
  9. Jober

Introduktionskurs till humanistlaboratoriet. 3D skanning. Programmering för beteendevetenskap. Statistisk analys I. Statistisk analys II. Grupphandledning.

9. 10.

Vi erbjuder kompetensutveckling inom: Gruppdynamik. Kommunikation, samtalsmetodik och coachning. Hälsofrämjande arbete för ledare. Stress, kris- och katastrofpsykologi. Organisation och ledarskap ur socialpsykologiskt perspektiv. Identitet och socialisation. Välbefinnande ur socialpsykologiskt perspektiv.

Sortera: Relevans. Relevans.

Beteendevetenskap programmering

Schibsted satsar på programmering för barn och unga. Schibsted lanserar nu projektet Kids Coding Camp även för familjer som inte På gång.

ProCivitas Samhällsvetenskapliga program har en tydlig internationell profil, vilket innebär att vi lägger stort fokus på att arbeta med lokala såväl som globala frågor, perspektiv och utmaningar. Programmering 2 C# är ett basläromedel för gymnasiet anpassat till ämnesplanen för programmering som gäller från hösten 2017.Programmering 2 C# kräver en viss erfarenhet av programmering, till exempel att man läst gymnasiekursen Programmering 1. Boken behandlar områdena klasser, dynamiska typer, felhantering, fönster, filer, nätverk och databaser. Innehållets struktur med tydliga Beteendevetenskap sätter människan i fokus genom att utveckla kunskaper om individ, grupp, organisation och samhälle. Denna utbildning inleds med grundkurser i psykologi, sociologi och kriminologi. Därefter väljer du ett av dessa tre huvudområden, som du läser till kandidatnivå och tar examen i. Det du lär dig i Programmering 1, grafisk illustration samt medieproduktion (video, ljud, foto) har du stor nytta av i kurserna Webbutveckling 1 och 2.

Valbar kurs i beteendevetenskap 15 hp. Välj mellan kurser inom till exempel samtalsteknik, hållbarhet och marknadsföringspsykologi. Utbudet av kurser kan variera från år till år. samt. BVPL01 Projektledning för beteendevetare, 15 hp, halvfart ; Termin 5. Under femte terminen kan du välja något av följande: Praktikkurs, 30 hp Läromedel i beteendevetenskap för gymnasium Kurserna under den beteendevetenskapliga inriktningen ska ge eleverna kunskaper om allt från kommunikation, ledarskap och metodik till förståelse för utveckling och socialisation.
Jens gudmundsson gynekolog

I beteendevetenskap ingår ämnena pedagogik, psykologi och sociologi. Gemensamt för dessa ämnen är att man studerar mänskligt beteende. Inom pedagogiken studeras påverkan och påverkansprocesser i samband med exempelvis uppfostran, utbildning/undervisning och arbetsliv. Inriktning beteendevetenskap och IT-miljöer. Anmälan och behörighet Beteendevetenskapliga programmet med inriktning mot IT-miljöer, 180 hp.

230.0. Samhällsvetenskapsprogrammet - Beteendevetenskap  4 dagar sedan Här hittar du våra program och kurser för respektive termin och år. Rebecka Laurén hade ingen tidigare erfarenhet av programmering men tyckte att datavetenskapliga programmet lät spännande.
Spanning elasticiteitsmodulus

Beteendevetenskap programmering




Du läser enligt samma poängplan som Samhällsvetenskapsprogrammet med inriktning Beteendevetenskap och genomför samma internationella klassresa. Vår film/foto-profil innebär helt enkelt att du som elev ges möjlighet att byta ut 1-3 kurser inom programmet och istället läsa film eller foto (eller båda).

Utbildningens fokus ligger på spelprogrammering, vilket ger dig möjlighet att påbörja en karriär inom spelbranschen. Du kommer även att kunna arbeta inom traditionell programvaruutveckling då du får gedigna kunskaper inom programmering. Spelprogrammerare är eftertraktade på arbetsmarknaden tack vare sin breda kompetens.